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Teaser-Fort-Frustration-L.jpg

Zum Artikel: No-Code Experiment mit smapOne und Masa auf der Game Jam

 

NoCode Experiment mal anders. Wir, Patrick von der Masa GmbH und Pelle von der smapOne AG haben zusammen an einer NoCode Game Jam teilgenommen und dabei ein Multiplayer Spiel zum Thema "FixIt!" gebastel und beim Wettbewerb eingereicht.

Spielen...

Wir laden euch ein, unser Spiel „Fort Frustration“ zu spielen. Geht auf unsere Fort Frustration Seite und spielt so viel ihr könnt.
Und keine Sorge – es ist buggy, es ist herausfordernd, aber für uns ist es das beste Spiel der Welt. 😁

⚒️ "Fort Frustration" spielen 🔨

 

… und Abstimmen!

Am 13. und 16.11. findet das offen Community-Voting statt. Wir brauchen euch
Geht an den beiden Tagen auf die Voting-Seite für unser Spiel und stimmt für uns.

Vote “Fort Frustration” now!

 

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Wow, krass was ihr da gezaubert habt. Der Bericht liest sich wie ein Krimi! Für die richtige Portion Frustration am Morgen 😄 Natürlich habe ich für euch gevotet. Viel Erfolg euch zweien, aber allein die Abgabe ist schon als Erfolg zu verbuchen!
Great Job GIF by Justin
 

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  • 3 weeks later...
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Hallo Moin Leute,

die Ergebnisse sind da, Trommelwirbel bitte: 3. Platz im Community Voting! 🎉 Vielen Dank an alle, die uns mit ihrer Stimme unterstützt haben. Unsere Community ist stark – leider war die eines 16-Jährigen Jugendlichen mit einer Horde Freunde im Rücken etwas stärker. Aber hey, Bronze glänzt auch schön, oder?

Was nehmen wir aus der Game Jam mit? Jede Menge Erfahrung, großartiges Feedback und die Erkenntnis, dass 9 Tage viel zu wenig sind, um ein Multiplayer-Spiel ohne Frust und Bugs zu basteln. Aber genau das macht es ja aus!

Jetzt geht’s in die nächste Runde: Die geplanten Features umsetzen, Bugs höflich aber bestimmt vor die Tür setzen, und das Spiel polieren, bis es glänzt.
Danach steht einem richtigen Release im Android Store, auf Steam und itch.io nichts mehr im Weg. Das wird groß – oder zumindest weniger buggy.

Vielen Dank nochmal, ihr seid spitze! 🙌

 

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  • Like 9
  • 2 weeks later...

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